「クロノトリガー DS」の関連ブログ
[ゲーム][任天堂][Wii][雑記][デモンズソウル] Wii はやっぱり釣り堀で、さらに出来る事なら僕らは脳波で操作したい生物
全然ブクマされたエントリでもなかったのに、俺たちを見つけてくれてありがとう!! 続きを書くよ!! 読みゲー 「ナナシ ノ ゲエム 目」 公式サイトの、 実に味のあるコダワリ WY2K帳 : 5月29日のピックアップ:[E3 2009] ハードホルダー3社のカンファレンス日程が明らかに など 夜中1人で、もそもそやる暗いゲームの方が翻ってむしろ健全 - 電気カチューシャ(WY2K帳避難所) 夜中1人で、もそもそやる暗いゲームの方が翻ってむしろ健全 - くるえるはてなくしょん のつづきをもう少し。映画館の途中に散歩してたらひらめいた。生々しい描写が際立った映画だったからかもしれません。 Wii はやっぱり釣り堀の楽しさ。 前回に戦わなきゃ現実と... という事で書いたんだけど、Wii って楽しいしみんなでさらに楽しいんだけど、スポーツやミュージックは仮想の、そして、釣り堀の楽しさだと思ったのですよ。釣りに行ったときって、もちろん魚が釣れたらうれしいんだけど、釣り堀のようには行かないし、釣れない現実もある。釣れない現実があるからこそ、現実で釣れる楽しさ見たいとか、克服の喜びとかがあると思うんですよ。あと、タモさんに激しく賛同するのだけど、釣はキャッチアンドリリースではなくて、キャッチアンドイートすべき!! それから、釣とか遠出や旅行って、それ自体よりも、それ以外にも当事者には楽しいエピソードがあったりして、予定調和じゃないし、予想外の出来事や事件に心ひかれることはあると思うんだ。まあめんどくさいのも確かなんだけどさ。実際、私たちが初めてフジロックや、RSR in EZO に行ったときなんかは、移動中の船の中での想い出や、どうやって行こうか計画。雨降ってべちゃべちゃで死ぬかもしれないけど、アンダーワールドすげー!! あと、Bjork すげー!! ROVOスゲー!! YO LA TENGO すげー!! MOGWAI の Christmas Steps ってあなたが神か!! んで、同時に、こんな傾いたテントで寝られるか!! デジカメぶっ壊れた!! 虫に刺された!! 隣の人がらりってる!! フェリー楽しい! ドライブ楽しい! 人間は以外とたくましい とか、本イベントも楽しいけど、その周辺の楽しさって重要で、現実の楽しさと周辺の楽しさは積だと思うんだ。だけど、Wiiでボウリングしたのってやっぱり、釣り堀の楽しさだと思うのと、周辺の楽しさとしては仲間と遊ぶって他はまあWiiリモコンが飛んでって壁に刺さるとかその程度だったりして、それは面白いんだけど、やっぱりなんかむなしいとかもったいないとか感じてしまうのはそこらあたりかなと思ったのです。 ワールドカップなんかもそうですね。試合の他にも、楽しい事がたくさんあるから、スペシャルなんだと思う。戦争じゃなくてやっぱりワールドカップはお祭りなんだよ。 でも、これだけだと、Wiiのゼルダがぱっとしない理由がなんかわからないんだよね。と、おもって続きを考えた。 僕の腕が、妄想から現実に引き戻してくれる そして、もうひとつ、SFCのゼルダや、N64の時オカことゼルダの時のオカリナは本当に歴史に残る名作なのに、Wiiのゼルダがそこまでって評判は聞かないし、やってみて挫折した私もそうは思わない。SFCは実際クリアしたし、N64も途中までやって、あとは弟が華麗にプレイする様を見てて面白かった。Wii もちょっとやったんだけど N64のときよりも遥か前で挫折しちゃった。買うだけ買ったのにもったいない。 やっぱりゲームって没入感が必要だとおもうのだけどWiiのゼルダはそこまで行けなかったのです。で、どうもひっかりの理由が アイコン, 注目, UIと動作にあるんじゃないかなとね。 アイコンとしてのキャラクター よく197Xs くらいと、ゆとりの宗教戦争として、ゲームはファミコンやSFCが至高っておっさんは氏ね vs PS最高とか言うゆとりは氏ね。みたいなのがあるわけなんですよ。で、SFC とか FC 派 が文句を言うのが、PS とかのムービー。あれはいらなくて、妄想加速装置としてアイコンがあればいい。ドラクエの勇者のグラとかはあれでいいし、クロノトリガーやFFのように、素敵なイメージくらいあればいい。"あぶないみずぎ" で十分って何がだ!! とにかく、キャラの動作や声、そう、特に声がぼくらが楽しむ邪魔をしてくれるんだよね。足りない部分の脳内補完妄想人類をなめるな!! 動画が凄いのは認めるんだけど、今もってネットが一部では本にまだ勝てず、そして、ネットのコンテンツもある点で動画に、テキストや絵が勝っているあたりとかと関係があるのかも。結局感じたり考えたりするのは人間なんだよね。そこがあのかっこ良すぎるWii のゼルダには足りないのかもしれない。 注目 N64のゼルダですげー!! と思ったのが、Z注目。 あれには驚いた。必ずしも二次元を三次元にしたら、いろんな意味で幸せじゃなくなる長門は俺の嫁とかな人も増えるものだけど、それとは別に、N64のZ注目は驚いた、演出的にも、操作性的にもあれは任天堂が天使の声が聞こえてやった仕事だと思う。デモンズソウルも右のスティックで注目できるんだけど、あの注目がはまる要素を加速させてると思うんだ。あの注目ってキャラの注目が自分の注目になる。だからすごい!! デモンズソウルの評判がいいのはあの注目にあると思うよ。あの注目があると、ゲームのグラフィックが割とリアルでも、自分が主観になったような気がする。前のエントリでバイオハザードがあんまり好きじゃなかったというのは、注目がなかったからかもしれない。やっぱりゲームって自分が主人公であるべきだと思うのですよ。見てるだけよりは。感情移入ともいうのだろうけど、それがあったほうがやっぱり楽しい。 私がバイオとモンハンだめだったのはこの辺かもしれない...。 UI と 動作。 MacやPCでもそうだけど、画面を大画面に変えたりキーボードを東プレとか○軸に変えたとか、二本指スクロールにしたとか、QuickSilver いれたとか vi や emacs の使い方がわかって来たとかで、道具を変えてみたら、何だか今日イけそうな気がする〜。ってこと、あると思います。 ヒューマンインタフェースににこだわりがあるひとは自分を含めて結構います。 Wii が ゲームキューブに変な板や、変なコントローラーつけたら売れたわけですしね。で、釣り堀の楽しさを提供するとか、もういちど間口を広げてファミリーコンピューターしようという点ではよかったと思います。 だけどね、邪魔する奴は指先一つでダウンさとかね、出来れば脳波で操作したいとかサイコミュとか、シンクロ率とかもそうかな。できれば、めんどい操作を極力避けたいのですよ。自分のテンションがあがるための動作ではなくて、強いられる操作であるのであればなおさら。なので、腕を振らないと入力できないキーボードがついたパソコンとかあってもだれも使わないと思うんだ。 Wiiのゼルダって剣を振るためには腕を振る必要があった。腕を振るそれが例えば釣り堀の楽しさを提供するのだけど、ことファンタジーにいたっては、自分の腕の動作のたびに、中途半端に現実に引き戻してくれるんだと思ったりするんだよね。それだったらボタンを連打するだけのほうがカタルシスがあるというか、うわあああーーーーっ的なw 。 一方、Z注目ってあくまで自分の小さな動作で世界の見え方がふっと変わって、あと自分の見たい所が指先一つでぴょっと見えるところが妄想補完装置なんだと思う。 それから、Wii のマリオカートは逆に釣り堀ではなくて、あくまでカートではあるけれどあれはファンタジーで、その妄想に入るための境界としてのハンドルには価値があるんだと思うんだ。 まとめ と、うだうだとなんで Wii に飽きてしまったのかを考えてみました。ぐだぐだにおつきあい頂きどうもありがとうございました。ブクマされてもいないのに前回のエントリがゲームニュースサイトに拾われたのは嬉しかったです。 つくづく、人間の感覚とかって不思議だなと思います、実に。UIと内容とかががちっとはまったものはやっぱり生き残って行くんだなと思います。自転車のハンドル、自動車のハンドル、ペン、いくつかのキーボード、今までの幾多の名作ソフト。あとは映画館や寄席なんかの仕組みも拡大解釈すればそうかも。こういう考えをフィードバックしてものつくれたらかっこいいね!! ちなみにこんなこと書いてると、はいはいアンチ任天堂乙とかGK乙とか思われるかもしれませんが、そんなことないですよww。PS3なんかデモンズソウルをときどきやる以外は一番つかったソフトはバットマンのダークナイトだしね。一方で、Wiiのゲームのいくつかについては、上ではすかしてるけどw 夢中でやってたのも事実だしね。特に、はじめてのWiiのいくつか、スポーツのトレーニングみたいなやつ。あと、Wii fit のトレーニングみたいなやつもそうかな。 Wiiの開き直った釣り堀というか、ゲーム性がすごく高い現実から遠いトレーニングとかは逆に面白がってやってました。テニスの壁壊すやつとか、ピンがたくさんあるボーリングとか。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 出版社/メーカー: 任天堂 発売日: 1998/11/21 メディア: Video Game
投稿日時: 2009-05-31 23:47:09 【ブログへ行く】
「クロノトリガー DS」の最新ブログ一覧
このブログについて キッドが好きすぎて
スクウェア・エニックス様 「クロノクロス」 (amazonで商品確認しました)(2010年3月現在) プレイステーション用ゲームソフト。ジャンルはRPG。 スーパーファミコン用ゲームソフト、クロノトリガー(リメイク版はプレイステーションと任天堂DS)の続編 ...
投稿日時: 2010-03-09 02:13:18 続きを読む
ゲーム音楽作曲家の座談会『おとや』 - LITTLE DESK
コメンテーター 佐野電磁(KORG DS-10/リッジレーサー/鉄拳/ドラッグオンドラグーン 他) 光田康典(クロノトリガー/クロノクロス/ゼノギアス/イナズマイレブン 他). ・ゲスト なるけみちこ(ワイルドアームズシリーズ 他) 岡宮道生 コヤマナオコ ...
投稿日時: 2010-03-09 01:25:03 続きを読む
冷やしブログ始めました650円 ザコ敵は全力回避ッ!
あと無難すぎるけどクロノトリガーとクロノクロス。アークライズファンタジアもなかなか。 光田さん好きすぐる。 ゲーム音楽語る上で外せないのはMOTHER。GBAのしかやったことない人は全力でサントラ買うべし。 ストーリーが好き過ぎるソフトは? ... DSのは ...
投稿日時: 2010-03-09 00:56:50 続きを読む
ふっかつのじゅもんがちがいます - 【DQ9】天の祈り
ちなみに、写真の通り、クロノトリガーも一緒に購入vv(DS版。DVD付きとかすげー) いやあ、クロノの曲が好き好き大好きと言ってたわりに、 CD持ってねー、というのはまずいだろうってことで。笑。 クロノはクロノで、本当に素晴らしい曲揃えです。 ...
投稿日時: 2010-03-08 23:00:09 続きを読む
号外 予約してきました
DS いつまでも大好きです! ... 【クロノ・トリガー】についてサーチエンジンで検索してみると (07/08). ▼ 月別アーカイブ. 2010年03月 (7) · 2010年02月 (28) · 2010年01月 (30) · 2009年12月 (27) · 2009年11月 (29) · 2009年10月 (28) · 2009年09月 (32 ...
投稿日時: 2010-03-08 21:35:33 続きを読む
げぼがお届けするNonfiction生活 オススメ新旧ゲーム
クロノトリガー・ストリートファイター2 (ゲーセンからの移植) 64 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ (大好きだった) ・スターフォックス64 (シューティングです) ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ・007 ゴールデンアイ (わりと自由度が高い) ... ドリ...
投稿日時: 2010-03-08 12:17:33 続きを読む
ひらりんげんぞう日記:【おもしろ動画探訪ofGAME】みんな大好き塊魂を ...
... 松崎しげるをはじめとして、有名な歌手が歌っているオリジナルソングとなっていて、それも好きで2作のサウンドトラックCDも持っている。その後も新作が出ているから遊んでみたいけど、PSPやXBOX360でしか出てないから遊べる機会がない。DSで出すのは スペ...
投稿日時: 2010-03-08 07:06:46 続きを読む
カゼタカ2ブログch : ガチで、一番好きなゲーム1本だけ晒そうず ...
DSの; 37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/05(金) 13:55:15.85 ID:iBvFXyQ10: デジモンワールド; 38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/05(金) 13:56:18.02 ID:mdmKdlfZ0: MOTHER1 エイトメロディーズが忘れ ら...
投稿日時: 2010-03-08 06:11:26 続きを読む
宮家 くろとり
クロノトリガーDSを1年ぶりに再開おかんにデータ上書きされてやる気失せてたけどようやく戻って来た! 5時間くらいで魔王倒した辺りまで。 そういえばゴンザレスに負けてそのままテレポッド突っ込んで最初の雑魚戦で全滅して最初からってなったのを ...
投稿日時: 2010-03-07 23:59:01 続きを読む
クロノ・トリガー DS EXボス 竜の聖域
DSで追加された竜の聖域に登場するボス&レアモンスターとのバトル。 オウゴンハンマージャグラーとは違い魔法で攻撃しても魔法防御がオンになることはないようだ。 番人ヌゥ物理攻撃に対してタイムストップで反撃。 属性攻撃に対して受けた属性の最上位 ...
投稿日時: 2010-03-05 10:21:29 続きを読む
次はクロノになりました
我が家では現在お母さんがDS版ドラクエシリーズにハマっていたんですが、5→4→5とクリアしてつまらなさそうにしていたので次はクロノトリガー貸してあげました(笑) なんかグラフィック的に昔のっぽい感じがするとか文句いってましたが、当たり前です ...
投稿日時: 2010-03-05 01:00:17 続きを読む
ヘレン的ゲームサントラCD所有一覧 | Nonsense Zone
クロノ・トリガー オリジナルサウンドトラック(PS版) クロノ・トリガー オリジナルサウンドトラック(DS版) クロノ・トリガー ザ・ブリンク・オブ・タイムクロノ・クロス オリジナルサウンドトラックスーパーマリオギャラクシー オリジナルサウンド ...
投稿日時: 2010-03-04 22:28:00 続きを読む
【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-18【SRPG】
プロデューサー/シナリオ/ゲームデザイン 坂口 博信(代表作 FFシリーズ、クロノトリガー、ブルードラゴンなど) キャラクターデザイン 皆葉 英夫(FF6・9・12など) 音楽 崎元 仁(オウガバトルシリーズ、FFTシリーズ、ベイグラントストーリー、FF12など ...
投稿日時: 2010-03-04 22:23:03 続きを読む
[DS版]クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック(DVD付)
サムネイル高画質無修正動画ダウンロードサンプルtorrent[DS版]クロノ・トリガー 拡大 [詳細はこちらから] 続きを読む.
投稿日時: 2010-03-04 08:55:10 続きを読む
すとれさんのYO2動画!
自分も今からリプレイしようかと検討中ですw 皆さんも未プレイならぜひやってみてください^^ 今はDSでもできるみたいですね~。 すとれさんの動画紹介のつもりが、 半分クロノトリガーの紹介になってしまいましたね^^; ...
投稿日時: 2010-03-03 19:17:22 続きを読む
昨日の買い物
最後に梅田のソフマップでクロノトリガーDSを中古で購入。何カ月も前から目を付けていたのだが、値下がりの傾向が全くなかったので思い切って購入。 これで埃をかぶっていたDSiが活躍できます。 もう日本橋徘徊はやめて、京都やもっと別のところを散策し ...
投稿日時: 2010-03-03 14:04:05 続きを読む
ChronoCross OriginalSoundtrack
実は私、クロノクロスやってないんですよねー。 トリガーは大好きだったし、DS版も遊びましたがクロスは当時なんでか遊ばなかったんですよね。 たぶん、トリガーの直接的な続編では無さそうとか何か色々当時の私の食指が動かない理由があったんでしょう。 ...
投稿日時: 2010-03-03 10:00:00 続きを読む
三月に突入
カード屋にも行きたいし、中古ゲームを見て回りたい。いい加減DS版クロノトリガーを買おうかと。PS版で挫折したんだけど、やっぱりクリアしたいし、DSなら良いかと思って。 あとは本屋によって森見登美彦の文庫を買おうかと。あとは京都関連の書籍も数冊 ...
投稿日時: 2010-03-02 00:37:46 続きを読む
地声でブログを実況プレイ クロノ・トリガー
スクエニなので(当時はスクウェアですが)FFとも関係があるのですね。ビッグスとウェッジが出てきて驚きました。 アークライズといいクロノといい、食パンあと何本RPG買えば満足するのでしょうか。 2010-03-02 : DS : コメント 0 ...
投稿日時: 2010-03-02 00:07:02 続きを読む
その他のブログ
「クロノトリガー DS」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者101人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
古き良きRPG
投稿日:2010-03-02




グラフィックは綺麗だが読書しているような最近のRPGとは異なり適度な自由度と頭を使う古き良きRPGだと思います。
ストーリーも時空を超えドラマ性溢れる秀逸で鳥山明デザインのキャラクターも生き生きしてる感じです。
リアルタイム戦闘は最初はアタフタするかもしれませんがすぐ慣れ、単調な戦闘も適度な緊張感を持って戦えます。
携帯ゲームの宿命かマップ移動の際の残像がやや気になりました。
RPG好きには... すべて読む
文句なしの王道RPG
投稿日:2010-01-23




私はSFC、PS、DSとプレイしましたが今でも色褪せない良作のRPGだと思います。
場面ごとのBGMも印象的でどこか懐かしく感じさせてくれる曲だったり、
臨場感溢れる戦闘シーンや魅力的なキャラクターに一喜一憂させられたり、
当時(中学生でした)の思いが社会人になった今でも、
鮮明に思い出せて何だか感慨深いものがありますね。
もちろん、
完全リメイクという訳ではなくどちらかというと移植だと... すべて読む
クロノの名作ぶりを実感できる作品
投稿日:2010-01-16




現代、中世、未来など時空間で旅するRPG。
まず音楽のクオリティが高い。現代、中世、未来の世界観をよく表現したシンプルなメロディー。クロノ音楽はCDも出てるしファンが多いらしい。音楽だけでなく、街で聞くいろいろな効果音にも力を入れている。
次に戦闘が面白い。2人、3人合体技などあり、幅のある戦闘が楽しめる。パーティーの組み方は自由。使用したのはクロノ、エイラ、ロボ。
ストーリー、... すべて読む
ちょっと残念
投稿日:2010-01-14




SFC版しかプレイした事ないわたしはムービーなどに興奮しました^ ^*
でも効果音が再現しきれてないのが残念。ダークマターやウォーターなどの音に少し違和感を感じました。
あとは追加要素の闘技場?はもう少しDSのタッチ機能などを活用したものが良かったです。ああいうシステムはすぐ飽きちゃいます……
次元のゆがみもボスと戦う理由が知りたかったです。でもあの人が復活しているのはちょっ... すべて読む
初心者にもいいかも
投稿日:2010-01-09




初RPGです。SFCでやったときは序盤の序盤でデータが飛んでしまい、それ以来放置してましたが、以外にも昔ハマったっという人が多いみたいなので買ってみました。
DSは持ち歩けるのでよいですね。ドット絵はしょぼいですが慣れるとむしろ可愛いです。
私の中ではクロノはイケメン、マールは可愛くて美人な女の子に変換されてます。
最初はシステムになれなくてつまらなく感じましたが慣れるとすごく面白くなりまし... すべて読む
「クロノトリガー DS」についてみんなが質問しているのは?
Q.SFCのクロノトリガーとDSのクロノトリガーの違いは何ですか??
SFCのクロノトリガーとDSのクロノトリガーの違いは何ですか??
A.・DSではオリジナルのダンジョンがある(竜の聖域、次元のゆがみ)・それのおかげで最強装備が変わる・DSには次元の闘技場の追加・モンスター図鑑、ギャラリーの閲覧がSFCでは不可




















