「クロノトリガー DS」の関連ブログ

ゲーム業界各社決算まとめ - 2009年春

そろそろゲーム業界企業の3月決算も出揃ってきたので、今回もまとめをば。( 昨年中間期はこちら ) ゲーム業界についてしばしば言及されるのが、ゲームは単価が安いので、不況に強いという点。実際、証券化市場の崩壊に伴う世界的な不況で大きな影響を受けたのは、単価の高い商品を扱う業界。例えば、不動産に始まり、車・建機等が挙げられます。トヨタ自動車が赤字転落して、来期の業績予測でも黒転できない状況にあるのは記憶に新しいところです。 というわけで、さっと一覧。 去年と同様ハードメーカー(任天堂、ソニー、MS)は除きました。 ( 追記:思ったより多くの方がご覧になったようなので、補足。本来ならば、経常利益の後ろに特別損益(土地売却益(損)等の一時的な損益)が来て、次に税金を引いた後、「当期利益」を算出するのですが、ここでは行っていません。 企業の実力の本質を見るには、経常利益が最適 との考え方によるものです ) ナムコやセガあたりの利益率の低さが目立ちますが、利益率の低いゲーセンを併営しているため。 ゲーセンやってる会社は、どの会社もゲーセン事業が足を引っ張っている部門になっています 。先日、 バンナムとカプコンがゲーセン事業で提携開始 とのニュースもあり、どの会社のIR見ても改善に注力しているのが見て取れますが、今のところうまくいく兆しは無いようです。 「ゲーセン離れ」も叫ばれ 、バンナムやセガも店舗削減を行うようですが、ユーザー数が減っているなら、それもやむなしなんでしょうなぁ。ただ、昔と違って単価が高かったり継続性の高いゲームが多いので、客数減ってても客単価は上がってるような気もするんですよね。市場規模の推移なんてのも見てみたいところ。 個別の決算については改めて下記に年次推移と共にまとめますが、やはりこう見るとコーエーの利益率の高さは目立ちますなぁ。短信読んでると「三国志」「信長」「無双」が繰り返し繰り返し書かれており、もはや夢にまで出てくるレベル。前も書きましたが、 コーエーの焼き直し商法は本当に恐ろしいです 。大成功です。シブサワコウ怖いです。テクモは利益率でスクエニと同等、売上高でスクエニの1/10という会社ですが、合併したらコーエーの商売上手を教わって頑張って欲しいですね。 早速エロバレーをシリーズ化してエロ野球とかエロサッカーでも作ってみてはどうでしょうか。 規模はバンナムやセガサミー、コナミがぶっちぎってますが、バンナムはおもちゃ、セガはパチンコ、コナミはスポーツクラブ等を併営しているため、純粋にゲーム事業(コンシュマー、ゲーセン)のみを見ると、 バンナムでも売上高2000億円強 と見た目よりは離れていません。 近年好調のカプコンも、同社の推移として好調ということであって、まだまだ規模ではバンナムやコナミには適いません。個人的なイメージでは、あれだけモンハンやバイオハザードを売ってきたカプコンよりバンナムのゲームの方が売れているのが不思議でたまりませんが、これがマンパワーの果実なのでしょう。おかげで儲かっていませんが。昔の偉い人は「 戦は数だよ兄貴! 」なんて仰っていましたが、最近のトレンドは経営資源の集中ですからね。  さて、それでは企業を個別に時系列と共に見ていきます。 サードパーティの中で売上は1位。といっても、前述したとおり、コンシュマー+ゲーセン事業での売上高は2000億円強で、単独ではトイホビー部門の1600億円が最多です。 ゲーセン事業の売上は770億円ですが、営業利益4億円。バンナムは全事業で営業利益率10%を割り込む等、全体的に利益率が低いのが特徴ですが、とりわけゲーセン事業が足を引っ張っています。ゲーセンは儲からない儲からないと言われますが、こうして数字にすると一目瞭然ですね…。 老舗企業であり財務の安定性は高いのですが、キラーソフトに欠け、爆発力に欠ける印象です。DLCの雄というか、うまい商売してるなぁとアイマスの時に思ったもので、 アイマスのDLCも3億円売れた と話題になりましたが、同社の規模からすると3億円程度では業績を左右する程でもなく、やはりバンナムはDLCを主戦場におくべきではないかと。 というわけで、DLCでゲーム内容アンロックみたいなのはやめてください…。(本当にお願いします) 次期の業績予想は今期並と若干固めの予測。今期の目玉ソフトは鉄拳6くらいでしょうか。ドリームクラブが出たおかけでアイマスもブルーオーシャンではなくなりましたし、アッと驚くような新タイトルを出して欲しいものですね。 ついでに。バンナムのIRは非常に優れていて、 HTMLで事業部別採算公開してたりします 。内容も見やすいですし、個人的にはカプコン、アトラスと並んで、ゲーム業界の中でIRの好きな企業です。 というわけで、ぼくたちのセガ。 黒字でした。 信じられません。 コンシュマーの売上1300億円、ゲーセン事業1300億円。足して2600億円程度。ほかパチンコ・スロで1600億円程度。ゲーセン事業の比率が高いだけに、昨今のゲーセン不況で長らくダメージを受けている会社です。というかコンシュマー・ゲーセンともトントンやや赤字という程度で、まぁ簡単に言えば旧セガが赤字。 やっぱりセガはセガでした 。ゲーセンの売上高は前期1600億円でしたが、40店舗程度の閉鎖に伴い、売上高が下がったようです。 そのほか、ここでは挙げていませんが経常利益の後ろに希望退職関連や減損処理、店舗閉鎖に伴う処理、ゲーム開発中止に伴う損失等があり、特別損失300億円程度を計上しています。 来期については、売上高は今期並としますが利益率の改善で利益幅を増す計画の模様。 あれ、前もこんなことを言っていた様な気がしますが・・・。 ・・・次はうまくいくことを祈りましょう。グラフにするとV字回復もいいところですなぁ。 利益率の改善について、主なところでは「パチンコの価格戦略見直し」「ゲーセン店舗の閉鎖に伴う固定費の現象」「コンシュマーゲームタイトルの絞込み」等が挙げられています。 コンシュマーの来期発売予定は「BAYONETTA」や「End of Eternity」がありますが、イマイチグッとくるタイトルが無いんですよね…。セガらしい尖ったゲームをまた見たいです。 というか、セガの決算見るたびに「また本体作ってる形跡ねぇかなぁ・・・」とか思いながら読んでるんですが、本当に作ってないっぽいですね。   (実は連結損益計算書に「経常利益」を記載していないため、この会社だけ経常利益を税引き前当期純利益としています。訳分からない人には意味不明かもしれませんが、似たようなものなので気にしないでください。) うちゲーム事業の売上は1870億円。今年度はメタルギアソリッド4の発売等で、前年度の1780億円から若干売上を伸ばしました。何だかんだで売れますね、あのシリーズ。やはり世界でブランド力を持っているというのは強い。IR読んでると、小島監督は「生涯功労賞」というのを貰ったそうで。なんとなく凄そうな賞です。 毎年恒例のパワプロ、プロスピ、ウイイレで安定収入もありますし、コンシュマーは堅調です。 一方、ゲーセン事業でも、りくぜんさんが毎年毎年貢ぎに貢いでいるQMAやHorseRiders、麻雀格闘倶楽部等有力コンテンツが多く、それなりに堅調のようです。考えてみるとゲーセンが「客数減少、客単価増加」の傾向を見せて一番得している、というかそのビジネスモデルを構築したのは、コナミによるところが大きいのかもしれません。自分でゲーセン自体を経営していないというのも大きいですね。 ほか、健康サービス事業で売上900億。いわゆるコナミスポーツクラブをはじめとした健康・スポーツ事業でね。こちらも前年比+4%の増収だったそうです。 来期について「あれやるぜー!これやるぜー!」というのは余り書かれていなくて極めて抽象的な表現をしているのだけれど、詳細はIRメルマガにでも書かれているのかしらん。 「ドラクエいつ出るの?夏出るの?FF13今年度中に出るの?5年前から開発してるらしいけど本当に出るの?」が今年の生命線でしょうか。去年の大作としては「クロノトリガー」「ドラクエ5」「ディシディアFF」、それから箱の「インフィニット」「SO4」あたりでしょうか。いかにもスクエニって感じのJRPG真っ盛りって感じであり、ぶっちゃけ各メーカーがJRPGを忌避(してる気がする)している昨今だと逆にその路線突っ走るだけで強みを生かしつつ独自性を発揮できるんじゃないかと思ったり思わなかったりするフゴゴゴッ!な昨今でございます。 旧タイトーのゲーセン部門については売上580億で、損失9億といったところ。改善努力は続けているみたいですが、相変わらずですなぁ…。 業績予想はすげえ強気。ドラクエとFFを一体何本売るつもりなのかしらん 。業績予測って一番情報を持ってるはずの当社が、来期についてどう考えているのかわかる重要な部分なので、もう少ししっかり書いて欲しいなぁと思う次第。(カプコンは前期、バイオニックコマンドーの販売予測本数まで書いてました) 最近絶好調のカプコン。当初の業績予想には届かなかったものの、他メーカーがバタバタと倒れていく中でのこの数字は流石です。バイオ5も400万本以上売れてしまいました。ぶっちゃけ昨年中間期時点ではバイオ5を325万本(当初予定販売本数)売るとかマジ眉唾モンだと思ってましたごめんなさい。来期もxbox360でデッドライジング2やロスプラ2やら期待作を出してくれるとのことで、ドッキドキがワックワクでございます。 今期より 発売タイトルは減らす ようですが、モンハン3もありますし、来期の業績もそれなりの数字は維持できそうですね。 上場企業といっても株式の上位陣を経営者一族が占める同族企業ですが、その割りにIRのページがしっかりしているんですよね。 IRサイトランキングで全上場企業中1位を獲得したりもしているようです 。 というわけで、 今年もゲーム業界商売上手1位はコーエーでした 。利益率が他社と比してダントツに高いですね。本当に信長・三国志・無双しか作らない。火傷しない。やろうと思えば、稼いだ金を使って事業拡大して、もっとたくさんゲーム作っていけると思うのですが、それをしない。手堅い。 前期と違って経常利益がガタッと落ちているのは、有価証券評価益が無くなったため等の理由によります。(個人的には有価証券評価損益は恒常的なものじゃないため、特別損益に入れたほうがいいと思うんですがねぇ…) ちなみに信長Online等ネトゲも展開していますが、売上54億営業利益20億ですって。 ネトゲ展開している会社の中でも稀有なくらい儲かってます 。信Onとか周りにやっている人いないのですが、そんなにユーザー多いのかしらん。 財務体質も実質無借金でミニ任天堂状態も変わらず。借金が無いということはそれだけ商売の規模を大きくしていないということなので、一様に褒められたものじゃないんですが、企業の最終目標を「倒産しない」という点に絞るならばこれに勝る戦略は無いですね。 来期はコーエーテクモホールディングスになることもあって、業績予想は公開していませんでした。(ちなみにテクモの個別業績推移は作成していません。会社がなくなっちゃうので)   こちらも最近好調アトラス・・・と思いきやすげえ利益率低かったり。この会社のように、突然売上高が跳ね上がった会社は、利益率も跳ね上がるもんですが。 1期前のH20/7期だとコンシュマー売上81億営業利益19億、業務用ゲーム売上53億利益0.6億、ゲーセン経営売上99億営業利益2億と、完全にゲーセン事業が足を引っ張っている構造ですね。コンシュマー事業の利益率だけ見た場合、コーエーに匹敵する水準。ペルソナで一山当てたって感じです。 とはいっても、ペルソナ・世界樹くらいしか強力なコンテンツがなく、同タイトルの発売がない今期は前々期程度の水準に戻るとの予想です。先日、 ペルソナ5が箱○で出るとかいう噂が流れましたが 本当だとうれしいなぁ…。ペルソナばっかりは海外でもある程度の評価を得ているため、それなりに信憑性があるだけになおさら嘘っぽさもあるような気もしたり…。 なお、2期前のH19/7期は決算期を変更(3月→7月)したため少な目の数字が出ています。 ちなみにこの会社も良いIRをしており、株主通信「 AtlusToday! 」は凄く充実しています。(株主じゃなくても見れます) ちょうど先日、 ファルコム音楽フリー宣言 がネットに衝撃を与えたばかりのファルコム。こういうことがサッとできてしまうのも、小さな会社の強みですね。大きい会社だと許可を得なければいけない人が多すぎて、こんなことできないです。ファルコムの音楽が演奏しやすくなることは、ファルコムの知名度UP+好感度UPに繋がると思うので、素晴らしい施策だと思います。規則にガチガチに縛られた大手を見返してやってください。 さて、肝心の決算ですが、同社は9月決算のため1期前(20/9)と直近中間期(21/3)を並べています。直近の数字冴えねぇなぁ、、、と思ってたらPSP向け「空の軌跡」やPSP向け「Zwei」とかリメイクをちょこちょこっと出したばかりで、こりゃ売れないわと得心。イース7も出す出す言いながら出しませんし。イースオンラインとか一体どうなってしまうのかとしか思えませんし、コンテンツ的には不安な点が強いのですが、この会社も無借金経営で、財務体質は磐石だったりします。 後期にイースクロニクルとイース7がバカ売れするから、業績予想の達成は大丈夫だよ!とか書いてましたが、このV字はさすがに…これは…。 総資産17億のうち現金14億と、一体これ何に使うねん、状態。   総括。 ・今年もコーエーの商売上手は変わらなかった。この会社は無双であと何年食っていくんだろう。ストーリーをほぼ考える必要が無いから工程短くて作りやすいのかな・・・? ・短信がどの会社も「昨今の米国に端を発する~」と判で押したような書き出しで始まってた。IR担当者は文面考えるの楽だっただろうな。 ・V字回復ラッシュ。固めの予想はバンナム、カプコンくらいか?セガとファルコムの業績予想達成はできるかどうか見もの。 ・アトラスはペルソナ出す年→儲かる、ペルソナ出さない年→儲からないになりそう。同社も十分理解しているようだが、もう少しキラーコンテンツ作らないときつそう。 ・ ゲーセンに冬将軍がカミングして帰ってくんない。 コナミがソフト作って儲かってるのが目立つくらいで、後は全滅。

投稿日時: 2009-06-07 00:15:09 【ブログへ行く

「クロノトリガー DS」の最新ブログ一覧

意外と…イケる予感?(笑) :: ちゃんこぶろぐ。

お気に入りのゲーム:ロックマン・幻想水滸伝・九龍妖魔學園紀・クロノトリガー&クロス・FF・金色のコルダ・スト2・モンハン・バーチャファイター…他多数。スクエニ・コナミ・カプコンの記事登場率高し。 アケードからコンシューマ・PCゲーム、そして ...

投稿日時: 2010-08-31 05:08:31 続きを読む

Godspeed! まわりがゲーム音楽だらけなので

まわりがゲーム音楽だらけなので. ドラクエやFFのゲーム音楽が非常に素晴らしいのはよく分かっただろう! 個人的に忘れられない曲もあるので、以下に…。 【More・・・】. ◇クロノトリガー♪ (クロノトリガー/スクウェア/SFC/1995年). 当時、小学6年生。 クラ...

投稿日時: 2010-08-30 23:47:38 続きを読む

号外 あついー

DS いつまでも大好きです! ... 【クロノ・トリガー】についてサーチエンジンで検索してみると (07/08). ▼ 月別アーカイブ. 2010年08月 (26) · 2010年07月 (31) · 2010年06月 (29) · 2010年05月 (31) · 2010年04月 (31) · 2010年03月 (28) · 2010年02月 ( 2...

投稿日時: 2010-08-30 23:21:46 続きを読む

虹!!|OGのブログ

クロノトリガーです!! たしかこれがでたのは. OGが中学生のときやね(-^□^-). しかもスーパーファミコン・・・・。 平成生まれの子はしらないかな?? 先日ゲオでフラフラみてたら. DSで中古で出てたから買ってみたんだ( ̄▽+ ̄*) ...

投稿日時: 2010-08-30 20:42:55 続きを読む

313鉄ちゃん ブラック・ホワイト

最近、DS版のクロノ・トリガーとCALLINGが全然PLAYしていません。 【現在進行中のゲーム】 ・DS版 クロノ・トリガー・Wii CALLRING 黒き着信・DS ゼルダの伝説 大地の汽笛・GBA版 スーパードンキーコング・GBA版 スーパードンキーコング2 ...

投稿日時: 2010-08-30 16:36:37 続きを読む

昌3連勝

3タテ勝利| 3タテ敗戦| C-1| DQ4| dq5| DQ6| DQ9| DS| FA| FF4| FF6| GBA| HERO2008| HERO2009| HERO2010| M-1| PSP| R-1| S-1| vsオリックス| vsソフトバンク| vsヤクルト| vsロッテ| vs巨人| vs広島| vs日本ハム| vs楽天| ... W...

投稿日時: 2010-08-29 16:00:00 続きを読む

Sleet's Blog いろいろぷらぷら(・∀・)ノ

(`・ω・´)+と思ってDSも持って行っていたのですが、友達との待ち合わせで改札口前に立っていた時に既に3人入ってきてくれていました(笑) 秋葉原、すげぇ!!(まだ10時前だったのに…w イベントがあるコトブキヤラジオ会館店がOPENしたら、もう色々なグッズを...

投稿日時: 2010-08-23 23:59:05 続きを読む

マックフルーリーを食す。 :: ちゃんこぶろぐ。

お気に入りのゲーム:ロックマン・幻想水滸伝・九龍妖魔學園紀・クロノトリガー&クロス・FF・金色のコルダ・スト2・モンハン・バーチャファイター…他多数。スクエニ・コナミ・カプコンの記事登場率高し。 アケードからコンシューマ・PCゲーム、そして ...

投稿日時: 2010-08-23 22:42:17 続きを読む

号外 寝てた

【クロノ・トリガー】についてサーチエンジンで検索してみると (07/08). ▼ 月別アーカイブ. 2010年08月 (19) · 2010年07月 (31) · 2010年06月 (29) · 2010年05月 (31) · 2010年04月 (31) · 2010年03月 (28) · 2010年02月 (28) · 2010年01月 (30) ...

投稿日時: 2010-08-23 22:32:59 続きを読む

VIVID COLOURS : わたしのなつやすみ

弟がクロノトリガー(DS)を貸してくれた。 懐かしすぎるw 当時、クリアするのに苦労しました。 *今日は、初めて「ある色」のバッグを購入。 ちょっと持ち手がヤバいバッグがあって、それは斜めがけ専用にしようかな…ほとんど、斜めがけ使いだったけどねw ...

投稿日時: 2010-08-23 20:45:43 続きを読む

常時パインでクラッカー メタルマックス3

メダロットDSより売れてない。 やはり2から17年もたってしまったのが原因なのかなぁ。 俺は好きだけど人選びそうなのは確かだしね。 だけど、めげずに続編を出して欲しい。 ついでにメダロットDSも続編を! 話変わって、 今は積んでいたクロノトリガーDS ...

投稿日時: 2010-08-23 20:35:54 続きを読む

オトナファミ - 俺ってオタク?日記 - Yahoo!ブログ

浦安鉄筋家族シリーズ; 書庫 WORST(ワースト); 書庫 行け!稲中卓球部; 書庫 デトロイト・メタル・シティ; 書庫 ブラックジャックによろしく; 書庫 カイジシリーズ; 書庫 寄生獣; 書庫 プロレス; 書庫 レトロゲーム; 書庫 ニンテンドーDS; 書庫 Wii; 書庫...

投稿日時: 2010-08-23 20:02:06 続きを読む

Fanciful World : 勉強する気がぁ~~

なぜかクロノトリガー(DS)をはじめてしまったりとか・・・大丈夫かなぁ・・・ まだTSUTAYAで借りたファインディングニモも見てないのに・・・(違っ) 集中力もないので気分転換に、スーパー行って、営業所にも顔出してみる。 ...

投稿日時: 2010-08-22 20:15:11 続きを読む

ゲームアーカイブス用『チョコボの不思議なダンジョン』配信日と価格が ...

次こそはぜひクロノクロスを! Posted by 高貴なる名無しさん at 2010.08.22[ID: -]| edit. ● チョコダン2もたのむ. Posted by 高貴なる名無しさん at 2010.08.22[ID: -]| edit. ● これは名作. Posted by 高貴なる名無しさん at 2010.08.22[ID: -]| edit ... ...

投稿日時: 2010-08-22 13:32:08 続きを読む

稀にみる奇跡 元気にしてたかな!?

最新トラックバック. クロノトリガー DS:クロノトリガー DS (09/07). 月別アーカイブ. 2010/08 (1) · 2010/05 (1) · 2010/04 (4) · 2010/03 (4) · 2010/02 (7) · 2010/01 (6) · 2009/12 (12) · 2009/11 (7) · 2009/10 (11) · 2009/09 (4) · 2009/08 (11) ...

投稿日時: 2010-08-17 01:20:47 続きを読む

きょうの聴き比べ特別号 - 斜に構えた魚

最近のコメント. 2010-06-12 kamaetasakana; 2010-06-12 waltrot; 2010-06-09 kamaetasakana; 2010-06-09 waltrot; 2010-06-01 waltrot. 最近のトラックバック. 2009-07-12 クロノトリガー DS · 2009-06-13 無限航路. リンク集 ...

投稿日時: 2010-08-17 00:08:46 続きを読む

号外 ありがとうございました!

DS いつまでも大好きです! ... 【クロノ・トリガー】についてサーチエンジンで検索してみると (07/08). ▼ 月別アーカイブ. 2010年08月 (12) · 2010年07月 (31) · 2010年06月 (29) · 2010年05月 (31) · 2010年04月 (31) · 2010年03月 (28) · 2010年02月 ( 2...

投稿日時: 2010-08-16 23:26:30 続きを読む

小島聡外敵初のG1初制覇!! - 俺ってオタク?日記 - Yahoo!ブログ

浦安鉄筋家族シリーズ; 書庫 WORST(ワースト); 書庫 行け!稲中卓球部; 書庫 デトロイト・メタル・シティ; 書庫 ブラックジャックによろしく; 書庫 カイジシリーズ; 書庫 寄生獣; 書庫 プロレス [NEW]; 書庫 レトロゲーム; 書庫 ニンテンドーDS; 書庫 Wii...

投稿日時: 2010-08-16 21:01:48 続きを読む

サントラ効果。 :: ちゃんこぶろぐ。

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投稿日時: 2010-08-16 19:36:09 続きを読む

PS3 / PSPゲームアーカイブスWiki @2ch - 希望ソフトコメント

2010-08-15 21:55:26; クロノトリガー。DS版はクリアしたもののプレイの度目が痛くなったので、PS3でやれれば違うかなと希望。あとチョコダン2はバグをとって欲しい。 -- 2010-08-15 22:24:06; クロノクロス。るろ剣の真田十勇士。DQ7。 ...

投稿日時: 2010-08-15 22:24:06 続きを読む

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「クロノトリガー DS」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者108人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

文句無しの良移植

投稿日:2010-08-14

★★★★☆

SFC末期の名作が携帯機で遊べるということ自体が素晴らしいことだと思っています。
おそらくリアルタイムで遊んでいた方はもうテレビの前でプレイすることはなかなか難しいと思いますのでこの移植は正解だと思います。

未プレイの方にも自信を持って勧められるゲームです。

追加要素の闘技場や追加ダンジョンは正直言って微妙です。
これ目当てにプレイするのはやめておいた方が良いかも知れません(笑) すべて読む

世界最高峰のRPG!

投稿日:2010-08-12

★★★★★

このゲームをやらずしてRPGを語るなかれ!
未来永劫、このゲームを超えるRPGは出てこないと断言できる!
FFの坂口博信 ドラクエの堀井雄二 ドラゴンボールの鳥山明
この三人が手を組むことは今後ありえないだろう。

天外魔境II(PCエンジン版に限る)と並んでいつの時代になっても色あせることのない作品である。
すべて読む

凄すぎる

投稿日:2010-07-31

★★★★★

このゲームは今まで私がやってきたゲームの中で間違いなくナンバーワンです。 ストーリー、音楽、世界観、どれをとっても私の中ではナンバーワン。 各登場人物ごとのストーリーも素晴らしく、特にカエルの話は本当に感動しました。 勇気をもらえます。 これから購入される方の事を考え、内容は全て伏せますが、本当に泣けます。 もちろん楽しい場面も沢山あり、理想のRPGです。 音楽に関してはどれも本当に素晴らし... すべて読む

最高

投稿日:2010-07-06

★★★★★

20世紀最高のRPGだと思っています。
全世界が認めるクオリティ
追加要素には甚だ疑問ですが、元がいいので損はしないはずです
是非! すべて読む

今でも最高作品!!

投稿日:2010-05-18

★★★★★

訳の分からんレビューがありますが!そう言うレビューは無視して結構だと思います。お前は何様だって!言いたいくらいですょ!!! とにかくドラクエ又はファイナルファンタジー系の好きな方は必ずハマルからやってみてょ!! 同じ製作者が作った作品だから! すべて読む

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「クロノトリガー DS」についてみんなが質問しているのは?

Q.DSクロノトリガーのセーブデータについて一度質問させてもらったのですが...

DSクロノトリガーのセーブデータについて一度質問させてもらったのですが、なぜか一覧に表示されないので、再質問させて下さい。セーブデータのプレイ時間でなく、それ自体の日付が知りたいのですが、どこを見たらわかるでしょうか?セーブデータが3つあって、1番古いのを使いたい(上書きたい)です。

A.最終プレイ時刻の表示はクロノトリガーではされません。最後にプレイしたデータに絞らずに、実際にデータ状況を見てどれを消そうか考えたほうがいいかと思います。思い切ってニューゲームするのもいいかもしれません。

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Music: Chrono Trigger クロ... 再生回数:236 評価:★★★★★
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ドラクエfullプレイ Part300... 再生回数:3578 評価:★★★★★
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大合奏バンドブラザーズDXで... 再生回数:280 評価:☆☆☆☆☆
時の回廊 再生回数:446 評価:☆☆☆☆☆
クロノクロス・クロノマンティ... 再生回数:241 評価:☆☆☆☆☆
ドラクエfullプレイ Part262... 再生回数:26310 評価:★★★★☆
DSクロノトリガー隠しボス 夢... 再生回数:803 評価:☆☆☆☆☆
ドラクエfullプレイ Part251... 再生回数:12742 評価:★★★☆☆
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クロノトリガー 何年ぶりか分... 再生回数:556 評価:☆☆☆☆☆
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Yasunori Mitsuda 光田康典t... 再生回数:2191 評価:★★★★★
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Yasunori Mitsuda 光田康典t... 再生回数:1036 評価:★★★★★
Yasunori Mitsuda 光田康典t... 再生回数:2059 評価:★★★★★
Yasunori Mitsuda 光田康典t... 再生回数:5480 評価:★★★★★

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